miércoles, 29 de mayo de 2013

METODOLOGÍA MUSEOGRÁFICA



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LIBRO "MUSEOGRAFÍA Y MUSEOLOGÍA 
Guía para diseño y montaje de exhibiciones.


El 7 de diciembre de 2015 se recibió el dictamen sobre el libro Museografía y Museología, Guía para diseño y montaje de exhibiciones. y fue dictaminado y aprobado para su edición por el Comité de la FES Cuautitlán.


A continuación presento algunas imágenes de los tres productos editoriales, los cuales podrás consultar en cuanto estén disponibles: 


















EXPOSICIONES

La exposición Efímero es un antecedente de la aplicación metodológica sobre el tema de diseño y montaje de exhibiciones interactivas y ambientación museográfica, donde se pudo enfrentar a los alumnos de la carrera de diseño y comunicación visual de la FES Cuautitlán a una experiencia real de trabajo, donde pudieron desarrollar y aplicar sus conocimientos para poder transmitir un mensaje de caracter social preventivo.

Elementos conceptuales y visuales del diseño en el diseño de ambientación museográfica

Quiero iniciar este apartado de investigación destacando la importancia de la aplicación de la metodología  musoegráfica que he implementado durante más de 20 años en el desarrollo de mi trabajo académico con alumnos de las carreras de diseño gráfico, comunicación gráfica, diseño y comunicación visual, animación y diseño gráfico, que se imparten en las diferentes universidades ( UNAM-ENAP, UNAM-FESC, UNITEC Atizapán, UNIVERSIDAD TECMILENIO Cuautitlán, UICEL Cuautitlán) donde he impartido clases a nivel licenciatura.

Es mi intención que este blog sirva de respaldo de la información y prácticas profesionales que iré integrando durante el proceso de recopilación de datos para estructurar el libro teórico-práctico que servirá de apoyo en la aplicación de una metodología que proporcione el  sustento para el desarrollo y montaje de una exposición y/o una ambientación museográfica.



PROYECTO DE INVESTIGACIÓN 2013
DE PROFESOR DE CARRERA EN EL ÁREA DEL DISEÑO TRIDIMENSIONAL
Y LA AMBIENTACIÓN MUSEOGRÁFICA



M.A.V. Héctor Narciso Miranda Martinelli

Junio de 2013


Introducción

Una de las partes más importantes en el proceso del diseño y ambientación museográfica es la estructura formal de una metodología propia que permita la configuración de propuestas tridimensionales interactivas que por una parte sean lógicamente realizables y por otra se sustenten en un proceso de investigación y desarrollo capaz de enfrentar al espectador a una comunicación directa que le permita tener una experiencia cognitiva que aumente su capacidad de recordación y genere una respuesta positiva en su comportamiento y desarrollo dentro de su contexto sociocultural y le proporcione además un conocimiento científico, histórico y cultural perdurable.

El presente proyecto pretende conformar la estructura de un libro de texto teórico- práctico sobre la Metodología Museográfica y los elementos conceptuales y visuales que son utilizados en el desarrollo de una ambientación, para lo cual  se irán presentando una serie de reflexiones y consideraciones durante y al final de algunos ejemplos de proyectos de ambientación museográfica y/o en el montaje de una exhibición temporal dentro de una sala de museo o de un pabellón de exhibición de carácter educativo, comercial, social y cultural coordinados y desarrollados por el autor.

El proceso de investigación y de redacción del libro pretende además, ser la base para  conformar la estructura curricular de una asignatura que proporcione los elementos teórico-prácticos suficientes para iniciar la preparación de nuestros alumnos a nivel licenciatura.

Se presentan algunas imágenes que  ejemplifican el desarrollo y resultados de algunos proyectos realizados por el autor en la FES Cuautitlán y la ENAP.

Proyecto de Ambientación Museográfica “Efímero, los últimos segundos de la vida…” FES Cuautitlán 2005. Resultados publicados de la exposición.







Proyecto de ambientación Museográfica “Efímero, los últimos segundos de la vida…” FES Cuautitlán 2005. Construcción y supervisión










Proyectos de ambientación museográfica, Las abuelas de la invención, Cuarto Encuentro de Escuelas de Diseño Gráfico,

Escuela Nacional de Artes Plásticas, 1992, 1994

























I. Título y subtítulo



 “Metodología Museográfica”,

elementos conceptuales y visuales en el diseño de ambientación museográfica.



II. Planteamiento del problema





El diseño de ambientación museográfica es un área de trabajo profesional en la que pocos han incurrido y de la cual dentro de la escuela nacional de artes plásticas no se ha implementado una asignatura que dentro de un plan de estudios a nivel licenciatura preste la facilidad de iniciar la preparación de los alumnos a través de una metodología práctica que les sirva de soporte y guía para el desarrollo de trabajo de ambientación y diseño de exhibiciones de carácter profesional en el campo laboral dentro de instituciones tanto privadas como públicas en donde se pueda desarrollar una comunicación de aspecto bi y tridimensional que enfrente a cualquier espectador ante un medio de comunicación directo e interactivo como puede ser el diseño de una exhibición o una sala de museo. Por otra parte es necesario que nuestros alumnos conozcan de este nivel profesional los pasos y seguimientos que se deben tener en el proceso de diseño de una ambientación e donde se utilizan no sólo los elementos visuales y conceptuales del diseño sino también se utilizan los medios digitales enlazados con la presente influencia del uso de las TIC.



Por otra parte creo que esta problemática se puede fundamentar considerando los aspectos de antigüedad de mi trabajo dentro de la UNAM, desarrollando una producción teórico – práctica en asignaturas como Diseño VII y VIII o ilustración tridimensional en la Escuela nacional de Artes Plásticas (1992-1996) y en la Facultad de estudios Superiores Cuautitlán (1996-a la fecha), donde he desarrollado una serie de proyectos de ambientación museográfica que han servido como soporte teórico-práctico en la utilización de una metodología de ambientación museográfica. Los Planes de Estudio en ambas instituciones no cuentan con una asignatura curricular que se enfoque directamente en sus objetivos y metas a una producción profesional de esta área, por lo cual es muy importante plantear esta necesidad de actualización curricular.





III. Objetivo general:



Estructurar el documento general para la conformación de un libro de texto  

Teórico- práctico que permita la consulta y estudio académico a nivel licenciatura  en la Escuela Nacional de Artes Plásticas y en el  área de conocimiento contextual y profesional.







Objetivos particulares:



  1. Investigar, recopilar  y estructurar la información necesaria sobre aspectos de museología y la museografía en razón de sus objetivos y funciones sociales.
  2. Investigar, recopilar  y estructurar la información necesaria sobre aspectos de ambientación museográfica, su clasificación, sus exhibiciones, el uso de las TIC y la interactividad en los museos.
  3. Investigar, recopilar  y estructurar la información necesaria sobre aspectos de metodología museográfica y la práctica profesional.





IV. Antecedentes del problema



La relación estrecha que existe entre el desarrollo de mi trabajo profesional al haber trabajado dentro del área museística y desarrollado ejercicios prácticos en mi trabajo académico durante más de 37 años, y ser testigo que los planes de estudio a nivel licenciatura no contemplan una asignatura que cubra los contenidos en esta área y que pocos profesores abordan el tema del diseño de ambientación museográfica, me lleva a plantear la necesidad de crear un libro teórico-práctico que permita la consulta y reflexión sobre aspectos de conceptualización, estructuración, diseño y construcción de proyectos de ambientación museográfica y diseño de exhibiciones que proporcione al alumno tanto  de nivel licenciatura como de maestría la información sobre experiencias previas en el desarrollo de ambientaciones museográficas en diferentes niveles contextuales y con diferentes acuerdos presupuestales que de una manera directa influyen en la terminación de un proyecto museográfico.



V. Proposición o Hipótesis



Considero que el contar con un libro que reúna la información teórico-práctica necesaria para ejemplificar y guiar a través de una metodología al alumnado en la preparación de un proyecto museográfico, permitirá una mejor estructuración y conceptualización del mismo y de igual manera al leer y conocer experiencias previas que  contemplen todas las vicisitudes que se presentan en el desarrollo de  estos proyectos les permita entender y resolver  la problemática que cada proyecto genera en su contexto.


VI. Estrategias de producción y perspectiva teórico-metodológica

Las estrategias de producción se dividirán en dos partes :

Para sustentar la parte teórica se hará la investigación bibliográfica que proporcione la información necesaria para sustentar las teorías más utilizadas el campo de la producción museográfica y se realizará además una serie de visitas a diferentes museos de la Ciudad de México para detectar el avance de su actualización en aspectos de infraestructura y tecnología empleada en la museografía, se revisarán sus modos de acción, el manejo y uso de las TIC para la presentación y difusión de la información de acuerdo a su densidad objetual, se establecerá una clasificación de contenidos  y se tipificarán las exhibiciones analizadas  dentro de cada museo.

En la parte práctica se presentará el desarrollo de la metodología museográfica utilizada por un servidor en la realización de  diferentes proyectos de ambientación museográfica, estableciendo las diferencias de trabajo dentro de una casa de cultura, de un gabinete de museo, de un pabellón de exhibición, de un lobby, de una galería de arte o de la creación de una sala de museo considerando todas y cada una de las probables problemáticas que se presentan en el desarrollo global de cada proyecto.

Al reunir la información de estas dos acciones se describirá la metodología museográfica paso a paso y el modo en que se utilizan los elementos conceptuales y visuales del diseño para la conceptualización final y el desarrollo final de construcción y montaje de una exhibición.


VII. Estructura conceptual

La estructura conceptual se basará  en la recopilación de información que nos aclare los conceptos y situaciones laborales que se generan en torno a los aspectos más representativos de la museografía, su clasificación, los tipos de exposición, la modalidad interactiva, el uso de las TIC, las técnicas y materiales empleados y la metodología propuesta para una óptima solución. Además de esto se pretende resaltar la importancia de la integración de asignaturas en el plan de estudios  a nivel licenciatura que permitan el inicio de la preparación de nuestros alumnos en temas que por su complejidad y relevancia en el campo laboral exigen del egresado una mayor preparación y un desarrollo más inclinado hacia temáticas de carácter cultural y educativo que fortalezcan indiscutiblemente el perfil de nuestros egresados  un nivel profesional.


VIII. Esquema de trabajo

El esquema de investigación se dividirá en tres partes (o capítulos) que irán aportando las bases para conocer, comprender y entender el proceso metodológico en la creación de un proyecto de ambientación museográfica. Las etapas de trabajo comprenderán la recopilación de información y borrador de escrito del primer capítulo Unidad I. La museología y la museografía, para el primer año; el desarrollo del capítulo dos Unidad 2. La ambientación museográfica se llevará a cabo para el primer año; el capítulo tres  Unidad 3.  “Proyectos museográficos, se realizará para el segundo año considerando el borrador de diseño e impresión del libro “Metodología Museográfica” ; para el segundo año se realizará la revisión final del texto y el diseño e impresión del libro
“Metodología Museográfica” y

TABLA CRONOLÓGICA DEL DESARROLLO DE INVESTIGACIÓN
PRIMER AÑO
PRIMER AÑO
SEGUNDO AÑO

SEGUNDO AÑO
Recopilación de información y borrador de escrito del primer capítulo Unidad I. La museología y la museografía.
Desarrollo del capítulo dos Unidad 2. La ambientación museográfica
Desarrollo del capítulo tres

Unidad 3. Proyectos museográficos.
Revisión final del texto y diseño e impresión del libro

“Metodología Museográfica” y la tesis de investigación


Para el desarrollo de este trabajo se plantea el siguiente índice de contenidos de la investigación

Índice de contenidos:

Introducción

Unidad I. La museología y la museografía
1.1.     Museología, objetivos y funciones
1.2.    Museografía, objetivos y funciones
1.3.    Modos de acción en los museos: automático, operativo, interactivo y virtual
1.4.    Aspectos metodológicos en la museografía

Unidad 2. La ambientación museográfica
2.1. La ambientación de museos
2.1.1 Clasificación de los museos
2.1.2 Densidad objetual
2.2. Exhibiciones bi y tridimensionales
2.2.1 Tipos de exhibición
2.2.2 Exhibiciones fijas, móviles e itinerantes
2.3. Exhibiciones interactivas
2.3.1 Interactividad física y mental
2.3.2. Interactividad virtual
2.3.3. Los medios digitales aplicados a la museografía
           (Uso y aplicación de las TIC)
2.3.4. Técnicas y materiales

Unidad 3. Proyectos museográficos

3.1. Metodología museográfica:
                3.1.1. Consideraciones museográficas
                3.1.2. Organización de participantes
                3.1.3. Planeación
                3.1.4. Diseño museográfico
                3.1.5. Producción gráfica bi y tridimensional
                3.1.6. Producción de iluminación
                3.1.7. Producción digital y de audio
                3.1.8. Supervisión e instalación
                3.1.9. Mantenimiento y actualización

Conclusiones

Fuentes de Consulta

Bibliografía:
Acaso, María, El lenguaje visual. (2009).  Pról. de Roser Juanola Terradellas. España, Ed. Paidós Ibérica ,. 106 pp.
Calvo Poyato, Carmen et. al. (2005). Criterios para la elaboración de un plan Museológico. Pról. de Marina Chincchilla Gómez. Introd. de Julián Martínez García. s.l. Ed. Ministerio de Cultura,. 183 pp.
Cliff, Stafford. (1992). Diseño de Stands, Galerías, Museos y Ferias. Barcelona, Ed. Gustavo Gili, , 221 pp.
Engracia Vallejo, María et. al. (2002). Educación y Museos. México, Ed. INAH,. 154 pp. (Obra Varia)
Fernánez, Luis Alfonso. (1999). Introducción a la nueva museología. Madrid, Ed. Alianza.. pp.
Fernánez, Luis Alfonso. (1999).  Museología y museografía. Barcelona, Ediciones del Serbal. 338 pp.
González Ochoa, Daniel. (2007). El significado del diseño y la construcción del entorno. Pról. de Luis Antonio Rivera Díaz. México, Ed. Designio. 210 pp.
Holguin, María Cristina. (2010). Educar, aprender y compartir en Museos. Buenos Aires, Ed. Teseo, 410 pp.
León, Aurora. (2000). El museo. Teoría, praxis y utopia. 7ª ed. Madrid, Ediciones Cátedra, pp.
Lloyd Morgan, Conway.  (1997). EXPO trade fair stan design. Brodway, Ed. RotoVision, 154 pp.
Martínez García, Ofelia, et. al. ( 2001). La comunicación visual en museos y exposiciones. México, Ed. UNAM, 205 pp.
Santacana Mestre, Joan et. al. (2005). Museografía didáctica. 2a ed., 4ta imp. Barcelona. Ed. Ariel, 637 pp.
Tena Parera, Daniel, (2005). Diseño gráfico y comunicación. Pról. de José María Ricarte Bescós. Madrid, Ed. Pearson Educación, XVI+229 pp. 

Layuno Rosas Ma. De los Ángeles.( 2004 ) . Museos de Arte Contemporáneo en España. Edit. TREA.

Deloche Bernard. (2002  ). El Museo Virtual. Edit. TREA

Moore Kevin. (1998). La Gestión del Museo. Edit. TREA

Pérez Santos Eloisa. (2000  ). Estudio de los visitantes en Museos, metodología y aplicaciones. Edit. TREA
 
 
Sitios WEB





Narrativa Museográfica.laurozavala. Disponible en: http://www.laurozavala.info/attachments/Narrativa_Museogrfica.pdf.

(Consultado 17/05/13).


Es.escribid.com. Disponibler en: http://es.scribd.com/doc/64025958/El-Museo-Virtual-deloche. (Consultado: 09/06/13)


Digibug.ugr.es. Disponible en:http://digibug.ugr.es/bitstream/10481/532/1/1664640x.pdf. (Consultado: (09/06/13).



(Consultado: 09/06/13).



(Consultado: 09/06/13).



Índice de imágenes



Glosario de términos





   (BORRADOR 2014)



 “Metodología Museográfica”
Elementos conceptuales y visuales en el diseño de ambientación museográfica.






Índice

Introducción

Unidad I. La museología y la museografía
1.1.     Museología, objetivos y funciones
1.2.    Museografía, objetivos y funciones
1.3.    Modos de acción en los museos: automático, operativo, interactivo y virtual
1.4.    Aspectos metodológicos en la museografía

Unidad 2. La ambientación museográfica
2.1. La ambientación de museos
2.1.1 Clasificación de los museos
2.1.2 Densidad objetual
2.2. Exhibiciones bi y tridimensionales
2.2.1 Tipos de exhibición
2.2.2 Exhibiciones fijas, móviles e itinerantes
2.3. Exhibiciones interactivas
2.3.1 Interactividad física y mental
2.3.2. Interactividad virtual
2.3.3. Los medios digitales aplicados a la museografía.
2.3.4. Técnicas y materiales

Unidad 3. Proyectos museográficos

3.1. Metodología museográfica:
                3.1.1. Consideraciones museográficas
                3.1.2. Organización de participantes
                3.1.3. Planeación
                3.1.4. Diseño museográfico
                3.1.5. Producción gráfica bi y tridimensional
                3.1.6. Producción de iluminación
                3.1.7. Producción digital y de audio
                3.1.8. Supervisión e instalación
                3.1.9. Mantenimiento y actualización

CONCLUSIONES
BIBLIOGRAFÍA
SITIOS ELECTRÓNICOS









Introducción
 

El producto de esta investigación tiene como finalidad estructurar un documento de carácter teórico-práctico donde los alumnos de diseño y comunicación visual y de diseño gráfico en general, puedan consultar la secuencia de trabajo a seguir en la formulación del diseño y montaje de una ambientación museográfica, para esto me he dado a la tarea de organizar y conjuntar  los recursos más importantes que se utilizan en la preparación de una ambientación o en el diseño y montaje de una exhibición dependiendo de su modalidad (pequeña, mediana, grande, fija, itinerante, virtual, etcétera) considerando las estrategias, técnicas, materiales y métodos que se utilizan durante el proceso de diseño y que los diseñadores deben conocer para poder enfrentar retos de trabajo dentro de esta área de producción profesional.

El conocer una metodología que nos proporcione las pautas para cometer menos errores durante el proceso de diseño de ambientación, nos facilitará sin lugar a dudas la toma de decisión que nos lleve a una correcta interpretación de argumentos así como a una conceptualización más apegada a las necesidades de la exhibición conforme a la densidad objetual que se tenga en el proyecto de ambientación en turno.
Sin exagerar en el análisis de diseño de una ambientación, se puede decir que al contar con una mejor interpretación de los textos educativos y de las imágenes y contenidos que reúnen la información global educativa de la sala de un museo, nos permite de manera objetiva difundir de manera ordenada y sistematizada la educación, la historia, las ciencias precisas y la conservación de objetos que trascenderán en el tiempo y permanecerán vivos en la historia de la humanidad.
El proceso metodológico para la preparación del diseño y montaje de una ambientación representa la parte medular para la concepción museográfica de una sala o el concepto global de un museo en general. Esta metodología debe ser considerada por el diseñador que acepte el reto de coordinar el diseño de ambientación, ya que en ella encontrará los aspectos más relevantes que necesariamente tendrá que observar y “nunca olvidar” mientras forme parte del desarrollo estructural de una ambientación museográfica.
Es por esto que el objetivo principal de este trabajo es  estructurar la información que permita el entendimiento del desarrollo y aplicación de  una metodología que soporte las cargas teórico-prácticas para ejecutar de manera integral las partes conceptuales y de producción en  el diseño de una ambientación museográfica.