miércoles, 27 de febrero de 2013

DISEÑO DE PROTOTIPOS TRIDIMENSIONALES


PROTOTIPOS EN TERCERA DIMENSIÓN

Ciclo 15-2 enero-abril de 2015




































































Ciclo:15-1 septiembre-diciembre 2014
UNITEC CAMPUS ATIZAPÁN
PROFESOR: M.A.V. HÉCTOR N. MIRANDA MARTINELLI

GRUPO:DG6604
 alumnos:




Diseño tridimensional de la estructura de un esqueleto en alambre, para ser caracterizados en una pequeña exposición de carácter académico en relación al
festejo del día de muertos. 

Desarrollo:

Paso 1 elaboración del soporte o estructura para el modelado en plastilina





































































Paso 2 modelado


















































Paso 1 estructura de la calavera




























































Paso 2 caracterización de la calavera

















Paso 3 diseño y montaje de la exposición



















































 









PROTOTIPOS EN TERCERA DIMENSIÓN Ciclo:14-2 Enero-Abril 2014
UNITEC CAMPUS ATIZAPÁN
PROFESOR: M.A.V. HÉCTOR N. MIRANDA MARTINELLI


Un Prototipo es un ejemplar o primer molde en que se fabrica una figura u otro producto de diseño gráfico, podemos encontrar variados ejemplos de prototipos bidimensionales o tridimensionales. Entre ellos podemos mencionar la maquetería

(dummys o bocetos terminados  de revistas, folletos, carteles, volantes, etc. ; maquetas de exhibiciones, ambientación museográfica; modelos a escala de logotipos tridimensionales, envases,  embalajes, etc.), que se realiza para la presentación de proyectos finales en la producción de cualquier diseño que se utilice para la producción en serie de un trabajo de reproducción gráfica y visual.

Las imágenes que se presentan en este blog, corresponden a los ejercicios teórico-prácticos que realizán los alumnos de la Universidad Tecnológica Campus Atizapán, en su preparación para desarrollar elementos de carácter bi y tridimensional en la producción profesional del diseño gráfico. Los tiempos de conceptualización, diseño y elaboración se basan en una metodología museográfica desarrollada para sensibilizar, preparar, capacitar a los alumnos a  producir elementos de diseño tridimensional que sean capaces de responder a una petición de carcácter social, político, económico, comercial cultural y educativo.

Conforme se proponga un proyecto se irá describiendo su proceso y etapas de desarrollo metodológico así como las técnicas y materiales utilizadas para su conclusión.

GRUPO:DG6604

BAÑUELOS LLAMAS LILIANA
CRUZ ALVAREZ CAROLINE YALINNE
DE LA ROSA RAMÍREZ ALAN
GANDARA MORENO ROCIO NAYELI
GARCÍA NIEVES ESTEBAN RICARDO
GARCÍA VELÁZQUEZ ELIZABETH
GONZÁLEZ GUERRERO RAFAEL
MARIN SALCEDO ARTURO
MARTINEZ AGUILAR HÉCTOR MIGUEL
MARTÍNEZ ORTEGA JORGE ALBERTO
MENESES VELÁZQUEZ ALMA DOLORES
MOCTEZUMA SANTANA MIGUEL ANGEL
MONROY HUITRON PAOLA VERÓNICA
OLIVERA RUÍZ SANDRA
PEDRAZA PEDRAZA DAMARIS AIDEE
REBOLLAR PAVÓN AILLINE DEL ROCIO
RUBIO MIRANDA CRISTINA YOATZIN
SOSA LÓPEZ ELIDA PAOLA


Ejercicio de observación, análisis y diseño de un espacio museográfico.

El diseñador debe visitar el lugar donde se realizará la modificación o rediseño de una espacio museográfico.

Los pasos a seguir son los siguientes:

  • Selección del espacio museográfico
  • Visitar al espacio museográfico y realizar un análisis fotográfico del mismo (mínimo 5 tomas fotográficas de diferentes ángulos o vistas: frontal, lateral derecha e izquierda, trasera, superiror e inferior a ras de piso, si es posible de todo el espacio).
  • Analizar el espacio musoegráfico
  • Desarrollar tres bocetos de las propuestas de modificación o rediseño del espacio museográfico. (en técnica de marcador y boligráfo de color con dibujos en perspectiva)
  • Una vez aprobados los bocetos de la propuesta desarrollar la maquetación de la misma, realizando la cotización aproximada de los costos de materiales, instalación, mano de obra y diseño museográfico del espacio.
  • Presentación final de la maqueta, justificación y presupuesto

Ejemplos de maquetas terminadas: 

































































































CICLO 13-3 MAYO - AGOSTO 2013
UNITEC CAMPUS ATIZAPÁN
PROFESOR : M.A.V. HÉCTOR N. MIRANDA MARTINELLI

GRUPO:  DG6604

BAUTISTA CASTELLANO JOSE MANUEL
BELTRAN OROZCO FERNANDO
CARRERA CAMPA CARLOS ALBERTO
DORANTES PALACIOS JIMENA
GARCÍA TELLEZ ESTEBAN JONATAN
MARTINEZ ORTIZ DIANA JASMIN
MENDOZA MONTAÑO JORGE ARTURO
PALACIOS ALVARADO EVELYN
SOTO MENDOZA DAYANNA


PRIMER EJERCICIO
LA PERSPECTIVA EN LA ILUSTRACIÓN, MODELADO EN PLASTILINA
CON ESTRUCTURA DE UNICEL Y/O ALAMBRE RECOCIDO
Realizar 5 vistas del personaje a modelar en técnica de lápiz de color








































El diseño de Prototipos tridimensionales 


Un Prototipo es un ejemplar o primer molde en que se fabrica una figura u otro producto de diseño gráfico, podemos encontrar variados ejemplos de prototipos bidimensionales o tridimensionales. Entre ellos podemos mencionar la maquetería

(dummys o bocetos terminados  de revistas, folletos, carteles, volantes, etc. ; maquetas de exhibiciones, ambientación museográfica; modelos a escala de logotipos tridimensionales, envases,  embalajes, etc.), que se realiza para la presentación de proyectos finales en la producción de cualquier diseño que se utilice para la producción en serie de un trabajo de reproducción gráfica y visual.

Las imágenes que se presentan en este blog, corresponden a los ejercicios teórico-prácticos que realizán los alumnos de la Universidad Tecnológica Campus Atizapán, en su preparación para desarrollar elementos de carácter bi y tridimensional en la producción profesional del diseño gráfico. Los tiempos de conceptualización, diseño y elaboración se basan en una metodología museográfica desarrollada para sensibilizar, preparar, capacitar a los alumnos a  producir elementos de diseño tridimensional que sean capaces de responder a una petición de carcácter social, político, económico, comercial cultural y educativo.

Conforme se proponga un proyecto se irá describiendo su proceso y etapas de desarrollo metodológico así como las técnicas y materiales utilizadas para su conclusión.

Primer ejemplo:
 
UNITEC Campus Atizapán
Mtro. Héctor Miranda Martinelli
DISEÑO DE PROTOTIPOS TRIDIMENSIONALES
Grupo DG06AA


Alumnos:

Abundis Castelan Isis Arari
Acosta Alvarez GloriA
CarvajalSánchez ana Carla
Hernánddez Ramírez Iraish Amell
Jiménez Hernández Karen Itzel
Mendoza Montaño Jorge Arturo
Solis Pérez Carmen Paulina
StuweAlvarez Ernesto Héctor
Zarate Jacome Abigail

Ejercicio de Práctica 1
Técnica de "Más"
Estructura de alambre recocido
modelado en papel con engrudo
aplicación de pinturas a crílicas con aerógrafo

El profesor  debe enseñar a sus alumnos como se construye la estuctura en alambre recocido para modelar el prototipo deseado, para esta tarea se debe contar con pinzas de mecánico, de corte y de electricista, guantes de asbesto y las vistas impresas del modelo para poder determinar la proporción tridimensional del objeto





















































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